Ya habíamos visto el Atlas, el Jenner y el Hunchback entre los mechs que podremos disfrutar en MechWarrior Online, pero ahora se les une el Dragon, basado en los conceptos del genial artista Alexander Iglesias (FlyingDebris). El Dragon será un mech del Draconis Combine (así que ya se van definiendo las facciones también).
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El otro detalle es que el juego ya no está siendo desarrollado bajo el Unreal Engine 3, ahora se han pasado al CryEngine 3, el motor que le da su belleza y detalle a juegazos como Crysis 2.
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