Heavy Gear – Una franquicia llena de Mechs

Heavy Gear Black Talons

Heavy Gear es una serie de juegos de mesa y videojuegos ambientados en un universo de Ciencia Ficción Militar, con una fuerte presencia de Mechs. Aunque curiosamente a diferenica de otras franquicias similares, los Mechs o «Heavy Gear», no dominan el campo de batalla completamente.

La primera publicación de estos juegos fue en 1994 por la editorial Dream Pod 9. A partir de allí se han publicado una gran variedad de libros, juegos de mesa, y miniaturas de todo tipo. En años más recientes parecía que la franquicia había entrado en un letargo. Pero con la ayuda del Crowdfunding y el apoyo de sus seguidores, esta franquicia está volviendo. Sin embargo sus problemas aún no se han terminado.

Heavy Gear Blitz Art

El Universo de Heavy Gear

Está ambientado en el planeta Terra Nova, un mundo colonizado por la humanidad, pero donde los colonos fueron abandonados a su suerte tras un colapso económico en el mundo hogar. Tras un largo período de penurias los colonos consiguen sobrevivir. Pero entonces se plantea el enfrentamiento constante entre las diferentes facciones que sobrevivieron en el planeta. Por si esto fuera poco eventualmente los poderes de la Vieja Tierra regresan con pretensiones de conquista sobre su antigua colonia.

Este nuevo y avanzado enemigo forza a las facciones a montar una defensa en conjunto. Eventualmente los terrestres son derrotados, aunque no completamente, y se teme que regresen con refuerzos. Pero en cuanto el nivel de amenaza fue reducido, las facciones de Terra Nova comenzaron a atacarse entre sí, una vez más.

Terra Nova es un mundo curioso, con extensos territorios, pocos mares y ningún océano. Solo sus polos son realmente habitables. La zona ecuatorial en cambio es un extenso desierto conocido como las «Badlands» (o Tierras Malas en español). Los dos principales bandos se encuentran al norte y al sur. Pero también en las Badlands existen pequeñas naciones que intentan sobrevivir.

Heavy Gear Gear

Heavy Gear Blitz, Estrategia con Miniaturas

Uno de los juegos más conocidos de esta franquicia es Heavy Gear Blitz. Un wargame de estrategia táctica que favorece la movilidad. Aunque los «Heavy Gear» son las estrellas del campo de batalla, no lo acaparan por completo y deben compartir el protagonismo con drones, infantería, tanques, vehículos aéreos, etc.

En sus orígenes el juego se orientaba a un estilo de simulación del campo de batalla con extensivas reglas. Que hacían un poco difícil para los jugadores recien llegados comprender totalmente la multitud de reglas. En la actualidad el juego se ha simplificado un poco. Pero además hay un montón de reglas opcionales que puedes ir agregando a tus partidas si te atrae la idea.

Las reglas básicas del juego pueden descargarse en formato PDF de forma totalmente gratuita en DriveThruRPG:

Heavy Gear Blitz Living Rulebook

O si lo prefieres, puedes optar por una versión más simplificada aún con las Quickstart Rules. Y si gustas, puedes ir agregando nuevos elementos con la multitud de libros que han sido publicados.

Para hacerte de las miniaturas, puedes encontrarlas en Amazon:

heavy-gear-blitz-cef-army

Heavy Gear RPG – Roleando en Terra Nova

Para quienes desean una experiencia más profunda, también puedes optar por una campaña de rol en el unvierso de Heavy Gear.

Basado en las reglas Silhouette de los mismos Dream Pod 9. Pero que también puede usarse con las clásicas reglas del sistema D20 con pequeñas conversiones.

Pero adicionalmente hay que comprar los libros (o al menos uno de ellos) del universo de Heavy Gear. Estos incluyen extensivo trasfondo del mundo, sus diferentes fuerzas militares, las características de los mechs y sus armas. Así como la historia de los acontecimientos ocurridos en el planeta.

También puedes encontrar los libros de Heavy Gear RPG en DriveThruRPG.

Existe además una revista gratuita llamada «Gear Up» que incluye reglas opcionales, comics, historias, etc. Ambientadas en este universo.

Heavy Gear, los Videojuegos

Esta franquicia sacó un par de videojuegos ya hace varios años. Incluso yo pude jugar Heavy Gear II. Este juego aunque excelente, no fue muy conocido en los países de habla hispana por la sencilla razón que sus controles tuvieron problemas con los teclados en español (con Ñ).

Afortunadamente tengo un amigo que no solo me prestó el juego para que lo probara, sino que también me dio el método para reconfigurar el teclado y hasta me ayudó a reconfigurarlo.

Mi experiencia con ese juego fue genial. Como los fanáticos de este blog saben, soy un gran amante de los mechs. Pero sobretodo de los mechs del universo Battletech. Por lo que el encuentro con este univers fue toda una sorpresa.

Los Heavy Gear son muy distintos, son mucho más rápidos y maniobrables, tienen dos modos de locomoción. Por un lado en terreno llano, pueden usar una suerte de patines que les dan gran velocidad. Pero al entrar en terreno difícil, pasan a usar sus piernas, lo cual les da gran agilidad y maniobrabilidad.

Una lástima que este juego no tuvo más fanáticos por esta tierras.

En la actualidad tenemos en desarrollo desde hace tiempo otro juego de video llamado Heavy Gear Assault. Lamentablemente el juego ha caído en problemas legales lo cual ha enlentecido su desarrollo. Mas no por eso se ha detenido. Esperemos que puedan salir de este trance pronto y que tengamos ese juego completo con nosotros.

heavy-gear-blitz-utopian-recce-troupe

Heavy Gear, una franquicia en pleno desarrollo

Se viene hablando de nuevas reglas y nuevos libros desde hace tiempo. Pero no se puede negar que estos juegos tuvieron una mala temporada unos años atrás. No obstante con la llegada de Kickstarter, Dream Pod 9 ha sabido aprovechar a su público y han tenido una serie de campañas exitosas, que han insuflado nueva vida a este universo.

Para quienes duden de la renovación de esta franquicia, basta darse una vuelta por el sitio web de Dream Pod 9 y observar lo activa que stá su comunidad.

Esperemos que así continúen y que muy pronto veamos muchos nuevos libros, miniaturas y toda clase de productos en este universo. Aunque me confieso un eterno enamorado de Battletech, no puedo negar que también encuentro esta saga fascinante.

Y tú ¿qué opinas? ¿Ya conociás el universo de Heavy Gear? ¿O estás pensando darle una oportunidad?

Las Miniaturas de MegaOrko

Megaorko

¿Está en Mexico y necesitas ayuda pintando tus miniaturas? Megaorko puede ayudarte, ponte de acuerdo con él y consigue pintar esas miniaturas finalmente

Un Regalo

thank_you___color__by_rocktopus64-d4glztv

Esta espectacular imagen se llama Thank You -color- y pertenece al artista Brett Neufeld. Representa una parada militar de los Cuerpos de La Muerte de Krieg. Una enorme armada de la Astra Militarum (La Guardia Imperial) del Universo Warhammer 40.000.

En la leyenda de la imagen el artista escribe:

La fuerza de relevo de La Guardia Imperial marchaba a través de las puertas de la ciudad con multitudes de los habitantes nativos mirando. Pero habían pocos aplausos o celebraciónes.

La armada de aspecto sombrío no eran los ángeles de salvación que la gente había pensado que serían. Más bien eran silenciosos, seres sin vida que no escatimaban ni una mirada a la población a medida que marchaban.

Las caras de las personas se volvieron casi tan tristes como las máscaras de los soldados cuando se dieron cuenta de que sus salvadores no eran como ángeles, sino más bien como cadáveres andantes.

Pero a través de la multitud de rostros sombríos y tristes, apareció uno brillante y soleado.

«¿Por qué todos les tienen tanto miedo», pensó, «cuando están aquí para salvarnos? Deberíamos estar agradecidos.

Se inclinó hacia un lado y se acercó al soldado que pasaba más cerca, sosteniendo una de las flores de verano que había recogido.

‘Estas son para otra persona, pero puedes tener una’. dijo alegremente. El soldado dudó por un momento, mirando el regalo que se le presentaba, y luego volvió a la formación. No la tomó, pero ella estaba segura de que quiso hacerlo.

Su abuela frenéticamente la haló hacia atrás y comenzó a regañarla. Ella no escuchó, simplemente devolvió la flor al resto y dio un paso atrás, sin cambiar su sonrisa.

Pero aunque me gustó mucho esa versión. Como suele suceder en la Internet, alguien tomó la misma imagen y le cambió la historia:

Un Regalo

Un Regalo

Él morirá en el nombre del Emperador. Sobre un planeta del que nunca ha oído, contra un enemigo al que nunca ha visto antes. Él será una herramienta mientras viva y una estadística cuando muera. Pero a pesar de todo, él habrá tenido este regalo. En el momento de su muerte, recordará lo que murió protegiendo. Puede que ella lo recuerde, pero él la recordará.

A mi juicio ambas versiones están geniales. ¿Cual te gustó más a ti? ¿Eres fanático de los Cuerpos de la Muerte de Krieg?

Trailer de Warhammer 30K Death of Hope

Warhammer 30K Death of Hope

Warhammer 30K Death of Hope, es un corto creado por un grupo de fanáticos que quieren dar vida en la pantalla a algunos de los momentos más importantes durante la Herejía de Horus.

Trailer de Warhammer 30K Death of Hope

De seguro muchos de ustedes estarán recordando los problemas que tuvo The Lord Inquisitor, un proyecto muy similar a este, que estuvimos esperando hasta hace poco. Lamentablemente ese proyecto ha sido cancelado para dar paso a algo nuevo. Esperemos que sea tan bueno o mejor de lo que esperamos.

Tengamos la esperanza que este nuevo proyecto no sufrirá el mismo destino. Después de todo, en la actualidad los amigos de Games Workshop tienen una política de licencias mucho más abierta. Y de seguro sabrán aprovechar la publicidad gratuita que un film como este les traerá.

Ambientado durante los acontecimientos de la Herejía de Horus. Este corto nos presentará con algunos de los momentos más dramáticos de esa época.

La gran mayoría del trabajo que vemos aquí ha sido realizado por Mark Louis Spark, quien hace de director, guionista, productor, etc. Por supuesto también ha contado con la colaboración de otros como Marqus T. Kane, Tim Nilsson, Tim Pederson, CassieKing, Chapter Master Valrak, Daneil Meritt en las voces.

Para obtener más información, los invito a que le den un ojo a su página de facebook:

Death of Hope

Actualización Segundo Trailer de Death of Hope

Impresionante, lo que muchos estábamos deseando ver, este trailer corto luce cada vez mejor.

Reporte de Batalla: Supersystem – Teen Titans Vs. Superhero Girls

Como ya habrán leído en mi entrada anterior, hace poco comencé a jugar con mi hijo y mi hija de 8 y 7 años respectivamente a un wargame de superhéroes llamado Supersystem. Así que he creado algunos personajes usando los estándares 75 Puntos de Construcción (PC en adelante), he elegido un escenario y los he enfrentado, aquí podrán ver el resultado.

Preparando el escenario

Preparación

Para la realización de este juego he aprovechando mis viejas miniaturas de Heroclix y la afición de mis hijos a las series animadas y cómics tanto de Teen Titans como de Superhero Girls, por ello decidí tomar estos grupos como punto de inicio.

Personajes

Como mi hija siempre se queja de que siempre hay más niños que niñas le he hecho a ella un equipo exclusivamente de hembras y a mi hijo uno exclusivamente de varones, aunque esto cambiará luego.

Cada hoja de equipo consta de seis personajes, de los cuales les dejé elegir cuatro para jugar.

Para escoger los personajes de cada equipo hice una pequeña investigación, luego hice cada personaje. Una vez hecho esto les mostré la hoja y la miniatura de cada uno para que escogieran sus cuatro campeones. Quedando de la siguiente forma.

Teen Titans

Personaje Elegido
Robin (Proxy Nightwing)
Speedy
Kid Flash
Super Boy
Cyborg No
Jericho No

 

Teen Titans.

 

Superhero Girls

Personaje Elegido
Wonder Girl (Proxy Wonder Woman)
Batgirl
Poison Ivy (Empática) No
Cheetah No
Super Girl
Katana (Proxy Typhoid Mary)

 

Superhero Girls.

He querido mantener los personajes y poderes lo más simples y fieles posible, usando los 75 PC estándares, y en lo posible me he ayudado con una guía de personajes arquetípicos dentro del manual, por ello, al ver las hojas, pondrán notar que por ejemplo Wonder Girl y Super Boy son prácticamente el mismo personaje. Hubo personajes que tampoco supe muy bien como enfocarlos, como Chico Bestia, y por ello han quedado por fuera.

Escenografía

He utilizado unas losetas con calles y edificios que tenía guardados, que a pesar de no estar a escala al menos cumplen su objetivo. Próximamente espero ir agregando y cambiando elementos.

Escenario

Para esta primera partida he escogido el escenario llamado El Rescate, en el cual ambos equipos tratarán de llevarse a un personaje VIP ubicado en el centro del terreno.

Cabe destacar que los escenarios en Supersystem pueden ser enriquecidos con eventos determinados al azar como un Campo de Taquiones, la intervención de un Doppelganger o la aparición de un Aliado Inesperado, sin embargo, en nombre de la simplicidad y para no complicar más a mis hijos, decidí no complicar las cosas más de lo necesario. Esto porque no sólo estaban aprendiendo un sistema de juego completamente nuevo para ellos sino también vocabulario en inglés, por lo tanto elegí no traducir nada en absoluto para que vayan adquiriendo vocabulario.

Reporte de Batalla

 

Teen Titans y Superhero Girls, la Liga de la Justicia ha seguido sus avances y se complacen en ofrecerles una oportunidad para obtener un reconocimiento de este insigne grupo de superhéroes, para ello deberán traer a salvo al Agente Pérez quien se encuentra en el campo de adiestramiento esperando por ustedes.

Los peligros a los que se enfrentarán en campo son reales y sus enemigos los tratarán sin piedad, por ello queremos que en esta misión de prueba consideren al otro equipo como si de villanos se tratara.

El equipo que pueda evacuar primero al agente ganará y obtendrá el reconocimiento de la Liga de la Justicia.”

Con esta transmisión comienza el juego. Como lo establece el escenario de los cuatro personajes sólo podrán usar tres, mientras que el cuarto se quedará en el punto de evacuación.

Turno 1

Robin gana la iniciativa al equipo de Wonder Girl, así que le dice a Kid Flash que corra a traer al agente, Kid Flash llega raudo al lugar pero falla al intentar convencer al agente que lo acompañe.

Kid Flash llega hasta el agente objetivo

Wonder Girl por su parte envía a Katana, quien carga contra Kid Flash con su Katana poseída y deja fuera de combate al velocista con un solo tajo de su espada.

Katana es enviada a detener a Kid Flash, misión que cumple limpiamente.

Al ver la situación Super  Boy decide que es momento de actuar, así que voló hasta el agente para llevárselo lo antes posible.

Wonder Girl carga contra Super Boy pero no logra asestarle el golpe.

 

Robin aparece para ayudar a Super Boy, toma al agente y deja que el kriptoniano distraiga a Wonder Girl.

Robin escapando con el objetivo

Supergirl trata de detener a Robin acercándose un poco y usando su visión calórica pero no logra acertar.

 

Turno 2

Robin vuelve a obtener la iniciativa, así que mueve lo máximo que puede con el agente quedando a sólo “un par de pasos” del punto de extracción.

Robin casi logra escapar, quedando a sólo un par de pasos.

Katana corre para alcanzar a Robin antes de que llegue al punto de extracción pero el acróbata esquiva el golpe.

Katana trata de separar a Robin del agente sin éxito

Super Boy trata de neutralizar a Wonder Girl sin lograrlo. Por su parte la amazona deja a un lado su batalla con Super Boy y decide evitar a toda costa que los Titanes se lleven la victoria, así que carga contra Robin separándolo del agente.

Wonder Girl carga contra Robin

Super Girl se mantiene alejada de la acción pero dispara contra Super Boy.

Situación al final del segundo turno

Turno 3

Esta vez las chicas reaccionan más rápido, situación que aprovecha la capitana de las Superhero Girls para volar con el agente lo más lejos y rápido posible hasta donde se encuentra la kriptoniana.

Wonder Girl entregando el agente a Super Girl.

Pero no contaba con Super Boy, quien en un intento de recuperar al agente de nuevo ataca a Wonder Girl y al no lograr pegarle trata de arrebatarle el agente sin éxito.

Super Boy tratando de recuperar al agente.

Supergirl aprovecha la situación para servir de relevo a su capitana y huye con el objetivo hacia el punto de escape donde espera Batgirl en la Batcycle quedando a una corta distancia de la misma.

Super Girl escapando con el agente.

Turno 4

Las Superhero Girls vuelven a reaccionar más rápidamente que los Teen Titans, así que la hija de Kriptón llega hasta donde se encuentra la protegida de Batman, quien le pone el casco al policía y se lo lleva a toda velocidad obteniendo la victoria.

Victoria para Superhero Girls.

Conclusiones

Fue un buen juego, muy emocionante y divertido, los niños lo pasaron genial y desde entonces no paran de decirme que quieren seguir jugando. Esta semana les haré otro escenario.

Espero que hayan disfrutado la entrada y que se animen a probarlo.